不是打分系统,是结构化对话诊断工具。帮你看清"你现在在哪、增长靠什么在驱动、增强回路在哪、刹车在哪、最小下一步是什么"。
基于梁宁《产品思维30讲》完整框架(五大模块30讲)升级而来。
---
触发词:
诊断对象分类(必须先确认):
| 对象 | 典型问题 | 诊断重心 |
|---|---|---|
| 小红书账号 | 涨粉慢/互动低/定位模糊 | 用户关系层 + 增强回路 |
| 创业项目/产品 | 方向对不对/增长慢/留不住用户 | 生态位 + 增强回路 + 调节回路 |
| 团队/组织 | 效率低/协作差/扩张瓶颈 | 组织阶段 + 权力设计 + 信息流 |
| 个人职业/成长 | 努力没效果/方向迷茫 | 增长台阶 + 核心资源 |
---
对应梁宁30讲:模块一(讲01-07) 核心:做产品/做内容/做团队,先读懂人;读懂人,先读懂自己。
诊断问题清单:
输出格式:
### 同理心诊断
用户画像:大明 / 小鸟 / 笨笨(占比:...)
痛点/爽点/痒点:占X个
用户恐惧:...
防御触发:是 / 否(具体表现:...)
团队特质:自我型主导 / 自律型主导 / 平衡
---
对应梁宁30讲:模块二(讲08-12) 核心:点线面体,不要在一个下降的面上做一个上升的点。
诊断问题清单:
输出格式:
### 机会判断诊断
点线面体:在...层,面是上升/下降
场景完整性:完整 / 不完整(缺失:...)
机会三层九维:清楚 / 模糊(缺失维度:...)
战略层:清晰 / 模糊
最大机会:...
---
对应梁宁30讲:模块三(讲13-17) 核心:产品是一个系统能力的输出结果。确定性依赖越深,用户留存越高。
诊断问题清单:
输出格式:
### 系统能力诊断
系统能力:有 / 没有(具体:...)
确定性依赖:深 / 浅 / 无
迭代次序:正确 / 有误(问题:...)
微观体感:有 / 缺乏
系统能力差距:...
---
对应梁宁30讲:模块四(讲18-22) 核心:用户体验五层 + 用户体验地图 + 服务蓝图 + 峰值终值
诊断问题清单:
输出格式:
### 用户体验诊断
五层结构:从战略层开始 / 从表现层开始(错误)
用户体验地图:有 / 无(卡点:...)
服务蓝图:一眼=... 一条路=... 峰值=... 终值=...
峰终设计:有 / 无
名字/口碑:...
---
对应梁宁30讲:模块五(讲23-31) 核心:三级火箭 + 颠覆式创新 + 微观/中观/宏观能力
诊断问题清单:
输出格式:
### 创新模式诊断
三级火箭:有 / 无(第一级:... 第二级:... 第三级:...)
颠覆式创新:是 / 否(边缘切入:...)
微观/中观/宏观:缺...
创新者窘境:有 / 无
原点:找到 / 未找到(...)
---
这是整个诊断的核心。其他模块都可以快速过,这个模块要仔细诊断。
问题:
Q5(新增,必问). 你这个增长,是靠什么在驱动?
梁宁洞察:老板意志驱动的组织做不了用户驱动的事,补贴驱动的增长停补贴就死,口碑驱动的才是真增长。这个问题一答,后续增长路径的判断就清晰了。
| 驱动力类型 | 典型表现 | 危险程度 |
|---|---|---|
| 老板意志 | 老板推一下动一下,老板不推就停 | 中——可持续性差,依赖老板精力 |
| 补贴/激励 | 补贴停了增长就停 | 高——没有真实需求支撑 |
| 销售推动 | 全靠销售推,用户自己不会来 | 高——无法规模化 |
| 内容/产品口碑 | 用户自己来,还会转介绍朋友 | 低——真增长 |
| 平台红利 | 平台算法一变就掉 | 高——不可持续 |
| 关系网络 | 老用户带新用户,靠信任传播 | 低——最难被复制 |
诊断速查(以下现象出现任何一个,说明没有增强回路):
典型增强回路案例:
| 类型 | 回路描述 | 危险信号 |
|---|---|---|
| 小红书账号 | 内容有用 → 读者收藏 → 评论区互动 → 博主回应 → 读者感觉被看见 → 关注 | 评论多了但没有回应,互动凉了 |
| 产品/项目 | 用户用产品 → 数据积累 → 产品更好用 → 更多用户 | 没有数据复利,用完即走 |
| 团队/个人 | 做成一件事 → 能力/信心提升 → 做成更大的事 | 每件事都重起炉灶,能力不积累 |
输出格式:
### 增强回路诊断
核心资源:...
增长驱动力:老板意志 / 补贴 / 口碑 / 关系网络等
增强回路:有 / 没有 / 模糊
最小飞轮描述(用"...→...→..."格式):...
飞轮最大威胁:...
---
梁宁:调节回路和滞后反馈,是所有增长的隐形杀手。刹车永远存在,不会消失。
问题:
常见调节回路清单:
| 对象 | 常见刹车 |
|---|---|
| 小红书账号 | 算法减少推送;用户看多同质内容无感;粉丝多了互动反而变少(社群稀释) |
| 产品/项目 | 竞品入场;用户新鲜感消失(边际效用递减);规模扩大后管理复杂度上升 |
| 团队/个人 | 团队协调成本随人数指数上升;重复做没成长的事导致倦怠 |
| 内容工厂 | 创作者灵感疲劳;爆款公式用多了读者免疫 |
输出格式:
### 调节回路诊断
调节回路:已识别(列出)/ 未识别
最强调车:...
预计在哪个阶段/规模出现:...
应对策略:...
---
问题:
梁宁核心判断:减肥失败的人,90%不是饿死的,是看不到效果的期间心理能量耗尽了。
典型滞后反馈周期:
| 场景 | 滞后周期 | 微信号 |
|---|---|---|
| 小红书账号涨粉 | 5-15篇内容 | 单篇48小时收藏数、评论质量 |
| 团队能力建设 | 3-6个月 | 项目完成质量、协作流畅度 |
| 产品打磨 | 1-3个月 | 用户留存率、推荐意愿 |
| 个人成长 | 6-12个月 | 做成一件事的数量和质量 |
输出格式:
### 滞后反馈诊断
滞后反馈周期:短(<1周)/ 中(1-4周)/ 长(>1月)
微信号(每个阶段观测什么):...
决策速度建议:...
---
梁宁用户关系四层:
| 关系层 | 用户要什么 | 典型特征 |
|---|---|---|
| 流量层 | 资源(价格/信息/工具) | 极浅,用完即走,不关注 |
| 用户层 | 感受(优越感/成就感) | 有收藏/复访,但不主动转介绍 |
| 会员层 | 归属感 | 有社群行为,转介绍开始出现 |
| 共同体层 | 共同责任 | 主动传播,主动提供线索 |
诊断问题:
输出格式:
### 用户关系诊断
当前用户关系层:流量 / 用户 / 会员 / 共同体
通往下一层的路径:存在(描述)/ 不存在
跨越障碍:...
---
先确认用户要诊断什么,是账号、业务、团队还是个人。
用 "战场 + 位置" 快速定性:
按顺序逐个诊断九个模块,重点在模块六(增强回路):
模块一 同理心 → 5分钟
模块二 机会判断 → 5分钟
模块三 系统能力 → 5分钟
模块四 用户体验 → 5分钟
模块五 创新模式 → 5分钟
模块六 增强回路 → 重点:10-15分钟
模块七 调节回路 → 5分钟
模块八 滞后反馈 → 3分钟
模块九 用户关系 → 5分钟
固定输出格式:
---
| 编号 | 概念 | 所属模块 | 一句话解释 |
|---|---|---|---|
| 1 | 愉悦 | 同理心 | 需求被满足时的感受 |
| 2 | 满足 | 同理心 | 目标达成后的感受 |
| 3 | 恐惧 | 同理心 | 边界被侵犯,侵犯者比你大 |
| 4 | 愤怒 | 同理心 | 边界被侵犯,侵犯者比你小 |
| 5 | 边界 | 同理心 | 看到一个人的恐惧,就知道他的边界 |
| 6 | 痛点 | 机会判断 | 恐惧,用户会为了消除恐惧毫不犹豫地付钱 |
| 7 | 爽点 | 机会判断 | 即时满足,有需求能被立刻满足 |
| 8 | 痒点 | 机会判断 | 满足虚拟自我,想象中理想的自己 |
| 9 | 虚拟自我 | 机会判断 | 买网红产品=部分实现理想生活 |
| 10 | 自我 | 同理心 | 适合做产品,推动变化,感受力强 |
| 11 | 自律 | 同理心 | 适合做运营,稳定,可控 |
| 12 | 角色 | 同理心 | 社会对你的期待和规范 |
| 13 | 集体人格 | 同理心 | 角色内化的结果,触发防御 |
| 14 | 存在感 | 宏观 | 你的存在,让别人感受得到 |
| 15 | 微观体感 | 宏观 | 长在自己身体上的真实感觉,精微的判断力 |
| 16 | 机会 | 机会判断 | 用户在什么情况下"不得不"用我的产品 |
| 17 | 战略 | 系统能力 | 我们要做什么,用户要什么 |
| 18 | 点 | 机会判断 | 一个具体的功能/切入点 |
| 19 | 线 | 机会判断 | 用户旅程和业务链条 |
| 20 | 面 | 机会判断 | 平台/基础设施 |
| 21 | 体 | 机会判断 | 时代趋势/经济体 |
| 22 | 场景 | 机会判断 | 场(时间+空间)+ 景(情景+互动) |
| 23 | 入口 | 机会判断 | 有入口没场景=米聊的教训 |
| 24 | 用户画像 | 同理心 | 大明/小鸟/笨笨 |
| 25 | 能力圈 | 机会判断 | 你能看到什么样的机会 |
| 26 | 资源结构 | 机会判断 | 你有什么,没有什么 |
| 27 | 迭代 | 系统能力 | 小步快跑,前一个动作是后一个的预动作 |
| 28 | 确定性 | 系统能力 | 持续、稳定地提供某种满足 |
| 29 | 增强回路 | 系统能力 | 增长飞轮,越积累越多 |
| 30 | 调节回路 | 系统能力 | 增长刹车,永远存在 |
| 31 | 关键任务 | 用户体验 | 用户必须完成,完不成就流失的任务 |
| 32 | 用户体验层次 | 用户体验 | 战略层→范围层→结构层→框架层→表现层 |
| 33 | 用户体验地图 | 用户体验 | 用户情绪曲线,找到卡点和爽点 |
| 34 | 服务蓝图 | 用户体验 | 一眼+一条路+三个点(峰值/终值/忍耐底线) |
| 35 | 峰值 | 用户体验 | 体验最高峰,正向或负向 |
| 36 | 终值 | 用户体验 | 结束时的感觉 |
| 37 | 忍耐底线 | 用户体验 | 用户能忍受的最低标准 |
| 38 | 防御 | 同理心 | 集体人格触发,对陌生事物的排斥 |
| 39 | 承诺 | 用户体验 | 用户投入越多,沉没成本越高 |
| 40 | 锚定 | 用户体验 | 第一印象决定后续判断 |
| 41 | 创新 | 机会判断 | 从边缘切入,不是正面战场 |
| 42 | 颠覆 | 创新模式 | 颠覆式创新,来自边缘的机会 |
| 43 | 格局 | 宏观 | 点线面体,不在下降的面上做上升的点 |
| 44 | 势能 | 宏观 | 站在上升的体和面上 |
| 45 | 三级火箭 | 创新模式 | 免费获客→筛选付费→高利润闭环 |
| 46 | 颠覆式创新 | 创新模式 | 从边缘/低端/新兴市场切入 |
| 47 | 跨界 | 创新模式 | 把其他领域的成熟方法用新的方式组合 |
| 48 | 新物种 | 创新模式 | 新的连接方式,打破行业边界 |
| 49 | 壁垒 | 系统能力 | 别人复制不了的东西 |
| 50 | 口碑 | 用户体验 | 把事情做过头,超预期 |
| 51 | 文化资产 | 用户体验 | 名字是咒语,带有强烈情感 |
| 52 | 原点 | 创新模式 | 让你快乐的真实原点,存在感的根 |
| 53 | 愿力 | 创新模式 | 产品人生需要愿力,推倒重来还能继续 |
| 54 | 大海取盐 | 创新模式 | 从无穷的复杂世界里提炼出用户需要的那一点点东西 |
---
不是打分系统,是结构化对话诊断工具。帮你看清"你现在在哪、增长靠什么在驱动、增强回路在哪、刹车在哪、最小下一步是什么"
触发词: "诊断" "诊断一下" "增长卡在哪" "哪里出了问题" "帮我看看这个账号/业务/团队" "我的XXX为什么涨不动" 诊断对象分类(必须先确认): | 对象 | 典型问题 | 诊断重心 | |||| | 小红
不需要。增长飞轮诊断面向业务与内容同学,方法已固化成可复用的流水线,跟着步骤走就能产出结果。